Personagens Schin
Olá pessoal, segue aí mais um trabalho, desta vez para a Schincariol, mascotes para o setor de transporte e logística.
Fluxograma/Pipeline de animacao 3D.
Olá amigos, desta vez montei um material para auxiliar aqueles que tem pretensão de produzir um curta de animação 3d, ou um comercial, ou até mesmo um filme! Para isso, muito amigos e alunos me perguntam, como funciona? Quais são as etapas, processos, tecnologias envolvidas… ou seja, o que realmente preciso fazer para produzir um…
ZBrush estudos
Segue alguns estudos feitos na ferramenta de modelagem e escultura ZBrush. Para quem não sabe o que é o ZBrush, basta ver a primeira imagem (Maya) e a última (ZBrush). [nggallery id=3]
GAME 3D – As aventuras de Jackie e Tony
Segue ai meu primeiro game em 3d, usamos a plataforma Unity 3D, e foi feito para uma disciplina na Unicamp 2011 com mais 6 amigos. Fui o responsavel pela modelagem, setup e animaçao dos cenarios e dos personagem principais. Tecnica de modelagem: Box Modeling, tri. Rigging pra Games. Formato da animaçao .fbx Plataforma: Windows/Mac/Web Tempo…
Demoreel 2010
Olá pessoal! Depois de algum tempo sem postar nada no site, finalmente consegui finalizar meu DemoReel, com alguns dos meus últimos trabalhos em animação 3d. Softwares 3D: Autodesk Maya, Maxon Cinema 4D e ZBrush Composição: Adobe After Effects, Photoshop, FinalCut Segue abaixo meu novo DemoReel: Versão VIMEO:Versão Youtube:




