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Personagens Schin

Posted on fevereiro 2, 2012 @ 11:02am by julianoNo Comment
Personagens Schin

Olá pessoal, segue aí mais um trabalho, desta vez para a Schincariol, mascotes para o setor de transporte e logística.      

Fluxograma/Pipeline de animacao 3D.

Posted on outubro 26, 2011 @ 10:58am by julianoNo Comment
Fluxograma/Pipeline de animacao 3D.

Olá amigos, desta vez montei um material para auxiliar aqueles que tem pretensão de produzir um curta de animação 3d, ou um comercial, ou até mesmo um filme! Para isso, muito amigos e alunos me perguntam, como funciona? Quais são as etapas, processos, tecnologias envolvidas… ou seja, o que realmente preciso fazer para produzir um…

ZBrush estudos

Posted on outubro 25, 2011 @ 3:47pm by julianoNo Comment
ZBrush estudos

Segue alguns estudos feitos na ferramenta de modelagem e escultura ZBrush. Para quem não sabe o que é o ZBrush, basta ver a primeira imagem (Maya) e a última (ZBrush). [nggallery id=3]  

GAME 3D – As aventuras de Jackie e Tony

Posted on outubro 21, 2011 @ 4:38pm by julianoNo Comment
GAME 3D – As aventuras de Jackie e Tony

Segue ai meu primeiro game em 3d, usamos a plataforma Unity 3D, e foi feito para uma disciplina na Unicamp 2011 com mais 6 amigos. Fui o responsavel pela modelagem, setup e animaçao dos cenarios e dos personagem principais. Tecnica de modelagem: Box Modeling, tri. Rigging pra Games. Formato da animaçao .fbx Plataforma: Windows/Mac/Web Tempo…

Demoreel 2010

Posted on julho 20, 2011 @ 5:56pm by julianoNo Comment
Demoreel 2010

Olá pessoal! Depois de algum tempo sem postar nada no site, finalmente consegui finalizar meu DemoReel, com alguns dos meus últimos trabalhos em animação 3d. Softwares 3D: Autodesk Maya, Maxon Cinema 4D e ZBrush Composição: Adobe After Effects, Photoshop, FinalCut Segue abaixo meu novo DemoReel: Versão VIMEO:Versão Youtube: