Posted on 20 de março de 2012 at 1:46pm
by admin
Segue ai meu primeiro game em 3d, usamos a plataforma Unity 3D, e foi produzido para uma disciplina do mestrado na Unicamp 2011 com mais 6 amigos. Fui o responsável pela modelagem, setup e animaçao dos cenários e dos personagem principais. Tecnica de modelagem: Box Modeling, tri. Rigging pra Games. Formato da animaçao .fbx Plataforma:…
Posted on 5 de março de 2012 at 4:28pm
by admin
Olá amigos, desta vez montei um material para auxiliar aqueles que tem pretensão de produzir um curta de animação 3d, ou um comercial, ou até mesmo um filme! Para isso, muito amigos e alunos me perguntam, como funciona? Quais são as etapas, processos, tecnologias envolvidas… ou seja, o que realmente preciso fazer para produzir um…
Posted on 5 de setembro de 2011 at 4:28pm
by admin
Olá pessoal, segue aí mais um trabalho, desta vez para a Schincariol, mascotes para o setor de transporte e logística.
Posted on 20 de março de 2011 at 9:08pm
by admin
Segue alguns estudos feitos na ferramenta de modelagem e escultura ZBrush. Para quem não sabe o que é o ZBrush, basta ver a primeira imagem (Maya) e a última (ZBrush).